
全編「生成AI映像」のみで制作された長編映画が、済州(チェジュ)で公開された。AIが映像制作のあり方と創作の境界線を激変させる中、ローカルコンテンツ産業と未来の「創作エコシステム」の展望を共につむぐ対話の場であった。
今月12日、制作会社「キム・イルドンマネジメント」などによると、映画『I’m Popo』試写会とシネトークが今月13日の午後3時に映画館「ロッテシネマ済州蓮洞(ヨン洞)」で開催されたという。
今回のイベントは「AI映画、済州そして未来を語る」をテーマに行われた。映画上映に続き、キム・イルドン監督と参加者がAI映画制作、ローカルの映像産業、済州型コンテンツの可能性、技術変化と人間創作の問題について観客と対談した。
イベントにはキム・イルドン監督、済州特別自治道のオ・ヨンフン知事、映画評論家のチン・ヒョンチョル、済州特別自治道のイ・スンヨン政策顧問委員などが参加した。
『I’m Popo』はキム監督が演出した長編映画だ。配給会社「シネマニューワン」はこの作品を生成型AI映像で完成した韓国初の長編映画として紹介している。シナリオはキム監督が直接執筆し、声の演技は専門の声優たちが担当した。
この映画は人間を守るために生まれたロボット「ポポ」が犯罪につながる可能性を持つ人間を殺害することによって起こる法廷の攻防と社会的論争を扱っている。AIが確率とデータで未来の危険を判断する際に、人間社会がどこまでその決定を受け入れられるのかを問う作品だ。
この作品のポイントは技術実験にだけあるわけではない。AIが犯罪を予測し危険を排除する存在として登場するが、人間の尊厳と希望、責任の問題と衝突しながら観客に倫理的な質問を投げかける。
映画界では『I’m Popo』を生成型AI基盤の長編映画制作の可能性を示したケースとして見ている。カメラ撮影と大規模現場スタッフ中心の従来の制作方式とは異なり、AIツールがシーンの実現とキャラクターの動きの相当部分を担当したという点で、制作環境の変化の兆しと読み取れる。
済州で行われた試写会は地域文化イベントを超えてAI時代の創作条件を議論する場であるという点で意義がある。済州が自然景観中心の撮影地に留まらず、AI・デジタル技術を活用したコンテンツ実験と制作拠点として拡張できるかを探る契機となる可能性がある。
生成型AIは地域創作者にも新たな可能性を開いている。制作費と人材の壁を下げ、独立創作者と地域基盤の制作者が長編映像の制作に挑戦できる環境を作っている。一方で著作権、創作主体、俳優・声優・制作人員の役割変化、AI映像の完成度と倫理問題も共に提起されている。
シネトークでは、AI映画によって映画作りがどう変わるのか、また済州のコンテンツ産業がそれにどう対応していくのかが話し合われる見通しだ。地元のクリエイターがAIをどう使うのか、済州らしい物語や場所の魅力を国内外の観客にどう届けるのかにも関心が集まっている。
キム・イルドンマネジメントのキム・ソジン代表は「AI映画と済州、未来を共に語る場として準備した」と述べ、「観客が映画を見て技術変化と人間の感情、地域コンテンツの可能性を共に考える時間になってほしい」と語った。