
4月8日に韓国で公開されたホラー映画『サルモクチ』が300万人の観客動員という大台に迫っている。この映画は今月6日までに285万人の観客を動員し、韓国の歴代ホラー映画興行ランキングで2位に浮上した。1位は2003年に韓国で公開されたキム・ジウン監督の『箪笥』(314万人)だ。
この映画は公開時に「Screen X」、「4DX・ウルトラ4DX」のフォーマットで上映された。スクリーンが3面に構成されているScreen Xの上映館で上映されるとともに、韓国の映画館としては初めて4面のスクリーンで構成されているScreen Xフォーマットを採用し、左右はもちろん天井まで拡張された画面で圧倒的な没入感を実現している。水の幽霊が頭上から襲いかかると驚く観客が続出し、特に車で移動するシーンでは拡張された視野を生かして、観客が登場人物たちと共に移動しているような没入感を演出することで話題を呼んだ。
4DXではモーションチェアと風、振動、水の効果が組み合わさり「五感を刺激する体験型ホラー」を完成させた。緊張感が高まった瞬間、幽霊の登場とともに座席が動き、恐怖感を最大化し、貯水池を背景にしたシーンではレインウォーター、ストーム効果が加わり、まるで空間の中に入り込んだかのような臨場感を伝えた。


4月29日に韓国で公開された映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』もScreen X、4DX、ウルトラ4DX、IMAX、Dolby Atmosなどの技術特別館全フォーマットで公開された。Screen Xでは左右に拡張された画面を通じて宇宙飛行と戦闘シーンが視界を埋め尽くし、まるで上映館を飛び出して宇宙の真ん中にいるかのような没入感を提供した。特にクッパとの戦闘シーンでは、左右のスクリーンを通じて絶え間なく展開される戦場が観客を包み込むような緊迫感を伝えた。
映画を「観る」ことから「体感する」ステージへ
観客の需要がますます映画を「鑑賞する」レベルを超え、より強い没入感と臨場感を求めるようになっている。それに伴い、映画館は一般上映館と差別化された体験を提供する「プレミアムフォーマット」の拡大を加速させている。
特にアクション、災害、SF、コンサートの実況映画のように視聴覚体験が重要な作品ほど、特別館の人気が高まる傾向にある。最近では公演実況、スポーツイベント、韓国POPコンテンツまで特別館フォーマットを積極的に活用し、適用範囲も広がっている。
「CJ 4D PLEX」は2015年に映画『スノーピアサー』、『暗殺』など6本の作品を皮切りに9カ国で技術特別館上映を本格化した後、上映国と作品数を着実に拡大し、現在までに合計82本の韓国コンテンツを69カ国で紹介してきた。この過程で映画『新感染ファイナル・エクスプレス』、『新感染半島ファイナル・ステージ』、『非常宣言』、『破墓/パミョ』など韓国の作品が技術特別館を通じてグローバル市場に着実に紹介され、韓国ムービーの世界進出を後押しした。
その結果、CJ 4D PLEXが技術特別館を通じて世界中に紹介した韓国コンテンツの累積観客が200万人を突破した。韓国の映画館「CJ CGV」は今月7日、子会社であるCJ 4D PLEXがこのような記録を達成したと発表した。年間グローバル観客規模も2015年の約3万人から2025年には18本の作品が45カ国で公開され、30万人以上に成長したと付け加えた。
グループ「BTS」、「SEVENTEEN」など公演実況コンテンツも上映

ここに公演実況コンテンツが加わり、グローバル観客の客層がさらに拡大した。「BTS」、「SEVENTEEN」など、アーティストコンテンツは多数の国で上映され、短期間で大規模な観客を動員し、技術特別館のグローバルな拡張性を示した。
CJ 4D PLEXは今後も技術特別館を通じた韓国コンテンツのグローバル拡散を持続的に拡大していく計画だ。ホラー映画『サルモクチ』はScreenX、4DXフォーマットで北米を皮切りに5月中旬から日本、ベトナムなどでグローバル公開を控えており、カンヌ国際映画祭の公式招待作『群体』をはじめ、『ノンストップ2』など様々な作品もScreen Xと4DXフォーマットを通じて海外のファンを魅了する見込みだ。
CJ 4D PLEXのパン・ジュンシク代表は「技術特別館を通じた韓国コンテンツの拡散を超え、CG/VFXおよびAI制作技術の高度化を通じてコンテンツの付加価値を最大化するなど競争力を強化している」と述べた。